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因为都是理论上的顶级气运,一时半会也没法参照。

但既然方向的是对,那么就证明了另一件事。

运气或者说【幸运度】完全有可能会干涉到世界线的轨迹!

尤其是【幸运度】还存在超MAX的设定。

这意味着【幸运度】的叠加没有上限。

就算有,这个上限恐怕也不低。

当【幸运度】高到一定地步的时候,干涉世界就不再是一句空话。

换而言之,足够幸运的欧皇是有能力改变世界的。

这或许可以被称之为是所谓的主角气运。

当运气这种本来虚无缥缈的东西变得具体化、数据化。

那么可操作的空间就自然而然就大了。

更何况,这里还存在专攻【幸运度】方面的道具。

再加上好运叠好运的机制,这使得【幸运度】的增加变得不再困难。

这是宗慎通过刚才的情况总结出来的。

好运叠好运指的是【幸运度】足够高的时候,会影响到那些相关道具的占卜结果。

大大提升抽取到正面效果的概率。

这就会出现【幸运度】越高就越容易获得幸运加持的情况。

以此来做到真正的好运叠好运。

结合上述,对【幸运度】这项较为特殊的隐藏属性,宗慎有了更多的了解。

至于那三种正向概率的增幅BUFF,纯粹当成是个添头了。

反正不要白不要。

正向BUFF能叠就叠。

要是叠不动,留起来说不定能变成小彩蛋,然后在不经意间发挥作用。

除去三种概率BUFF的奖励外,还有两样实物奖励。

宗慎反手取出了一张金灿灿的长方形卡券。

看起来就像是超市的购物券。

这种券类道具,往往涉及到某种规则效果,有着不按常理出牌的能力。

其实硬要分类的话,这种道具可以归纳为是因果律道具。

不讲缘由,只讲因果。

宗慎看向卡券,稍微倾注了些目光。

相关的信息字幕旋即浮现。

【幸运借支券(特殊)】

【品质:特殊】

【当前可使用次数:3/3】

【效果:幸运借支(可选取一个目标,强行借取该目标的今日气运,持续时间24小时,期间该目标的【幸运度】将保持-100状态,24小时后将偿还所借支的气运,同时受到相应的【幸运度】减益影响)】

(有借有还,再借不难

虽然名义上是借支,实际上相当于限时的运气剥夺

-100点的【幸运度】称得上是霉运临头

但是小宗子你得注意,无论借支了多少【幸运度】,次日都是要归还给原主

假如你在归还日的时候,恰好【幸运度】较低,那么也有可能会品尝到-100【幸运度】的滋味

所以幸运借支的权限,什么时候用,该怎么用,都有很大的学问)

……

这张卡券果然是个规则系的道具。

可以直接剥夺某个目标的今日份【幸运度】。

而且剥夺的很彻底,直接把目标的【幸运度】吸干至-100点为止。

如果说正100点【幸运度】相当于老天爷喂饭吃的欧皇。

那么-100点【幸运】的状态绝对称得上是霉运临头。

喝凉水都塞牙的那种。

甚至还存在意外暴毙的风险。

当然,有借有还是第二个条件。

今天借过来,明天就得还回去。

借多少还多少,两相对应。

比如借到了100点【幸运度】,那么第二天就得还上这么多。

假如宗慎在还债的时候【幸运度】只有0点,那么他也得品尝-100点【幸运度】的滋味。

虽然出现这种情况的概率并不高。

宗慎对自己的运气还是比较自信的。

纵然他不敢说自己每天都有好运气,但最起码出现负【幸运度】的天数绝对是屈指可数的。

更何况现在他还有【运气骰子(金色)】、【幸运多五分】和【基础幸运点永久 2】的基础幸运增益。

相当于每天啥也不干就能默认得到8点正数的幸运。

因此,这玩意要是用得好了,绝对妙处无穷啊。

尤其是剥夺【幸运度】的操作,在许多时候效果要比直接打生打死还要好得多。

假设有个【幸运度】一百点的欧皇,直接给他剥夺到-100点。

那就相当于一次性借到了200点。

这一波就能让欧皇变成史诗级黑脸。

只不过还的时候,宗慎就难受了。

关于这点,攻略备注里也着重提醒过。

使用的时候还需谨慎。

不管怎样,这都让宗慎掌握的手段变得更丰富。

收好【幸运借支券(特殊)】,他又取出了下一件物品。

这是个比他掌心大不了多少的迷你王冠。

由于尺寸太小,它根本不适合佩戴。

更像是一种工艺装饰品。

王冠还是很精致的,通体亮金色,只是没有嵌任何的宝石。

表面的雕饰是多组四叶草。

仅从外表来看并没有什么特殊的感觉。

只是让宗某人觉得有些过于炫目了。

亮金色属实晃眼,而且它的表面打磨的很光滑。

哪怕一丁点光亮都会有明显的反射。

宗慎稍微把玩了一会儿就直入正题,查看起来这玩意儿的属性来。

【好运王冠(特殊)】

【品质:特殊】

【头饰类装备,不可叠加】

【效果:幸运度 2、四大属性 20】

【主动技能:好运之王(开启后每小时提升1点【幸运度】,持续24小时,技能冷却时间72小时)】

【被动技能:参差(相邻两日的自然【幸运度】差值若是达到50点,那么将会对【幸运度】进行重置,以相邻两日【幸运度】的平均值为当日【幸运度】,该技能每隔20天仅能生效一次,判定日由物品获取日来计算)】

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